int x = 0, count = x; // ประกาศ และกำหนดตัวแปรแบบ Global variale
int[] n = {100,200,300}; // ประกาศ และกำหนดตัวแปรแบบ Global variale (Array)
int[] h = {1,2,3}; // ประกาศ และกำหนดตัวแปรแบบ Global variale (Array)
void setup() {
size(600, 400); // กำหนดขนาดจอภาพที่แสดง
smooth();
strokeWeight(5); // กำหนดความหนาของเส้นวัตถุ}
void draw() { // สร้างฟังก์ชันเรียกใช้อัตโนมัติ
background(x, 255, 255); // กำหนดพื้นหลังให้มีค่าเปลี่ยนไปตามค่า x
int i = 0;
while(i<h.length) {
drawUFO(x, n[i], h[i]); // สั่งใช้วานฟังก์ชัน ที่สร้างเองให้วาดวัตถุ
i++;
}
if (count <= 400) { // ใช้คำสั่งเงื่อนไข (if) โดยที่ ถ้า count มีค่าน้อยกว่าหรีลือ 400
x = x + 1; // สั่งให้เพิ่มค่าของ x โดยสั่งให้ เพิ่มขึ้นทีละ 1
count = x; // สั่งให้ count มีค่าเท่ากับ x }
else { // แต่ถ้านอกจากนั้น
x = x - 1; // สั่งให้เพิ่มค่าของ x โดยสั่งให้ ลดลงทีละ 1
count = count + 1; // สั่งให้เพิ่มค่าของ count โดยสั่งให้ เพิ่มขึ้นทีละ 1
}
if (count == 400*2) { // และถ้า count มีค่าเท่ากับ 400*2
count = 0; // ให้ count เท่ากับ 0 }
}
void drawUFO(int x, int y, int n) { // สร้างฟังก์ชันให้วาดวัตถุโดยให้ค่าเป็นตัวแปร
//int y = 300; // ประกาศ และกำหนดตัวแปร y ให้มีค่าเป็นตำแหน่งแกน Y int rx = 100; // ประกาศ และกำหนดตัวแปร rx เพื่อกำหนดรัศมีใแกน X
int ry = 50; // ประกาศ และกำหนดตัวแปร ry เพื่อกำหนดรัศมีใแกน Y
int i = 0; // ประกาศ และกำหนดตัวแปร i เพื่อไล่
while(i<n) {
line(x, y - 70, x, y); // คำสั่งวาดเส้น
fill(255, 0, 0); // ใส่สีพื้นหลังวัตถุ ellipse(x, y - 70, 20, 20); // คำสั่งวาดวงกลม
fill(255, 255, 0); // ใส่สีพื้นหลังวัตถุ
ellipse(x, y - 10, rx - 50, ry); // คำสั่งวาดวงกลม fill(0); // ใส่สีพื้นหลังวัตถุ
ellipse(x, y, rx, ry - 25); // คำสั่งวาดวงกลม x = x + 100; // ให้ x เพิ่มขึ้นทีละ 100
i++; // ให้ i เพิ่มขึ้นทีละ 100
}
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น